|
PARIU SOLO
Definiţie:
La un pariu solo se pariază pe un singur tip, pe
câştigătorul unui eveniment sportiv: victorie, remiză sau înfrângere la
fotbal, câştigătorul unei curse la Formula 1 sau între primii trei, sau
pe rezultatul evenimentului.
Exemplu:
| |
Steaua |
1 |
(curs 2.20) |
Miza: 10 RON (100.000 ROL) câştig 22 RON (220.000 ROL) |
| |
Dinamo |
x |
(curs 3.00) |
Miza: 10 RON (100.000 ROL) câştig 30 RON (300.000 ROL) |
| |
Naţional |
2 |
(curs 2.40) |
Miza: 10 RON (100.000 ROL) câştig 24 RON (240.000 ROL) |
Atenţie!
1. Avantaj: Avantajul unui pariu solo este că se poate câştiga cu un singur tip corect.
2. Miza minimă: 2 RON (20.000 ROL)
3. Câştig efectiv maxim: 30.000 RON (300.000.000 ROL).
4. Calcul: Miza X cota = Suma câştigată.
5. Posibil: La toate disciplinele sportive.
6. Remarcă: Jocurile care se pot juca sunt marcate
pe lista de cote cu un punct. Anumite pariuri speciale se pot juca
numai solo (Ex: live).
PARIU CUMULATIV
Definiţie:
La un pariu cumulativ se pariază pe mai multe tipuri
(până la maximum 32 evenimente) care se combină cu o singură miză.
Condiţia de câştigare a unei combinaţii este ca toate tipurile să fie
corecte.
Exemplu:
Combinaţie cu trei tipuri
| |
Steaua |
1
|
(cota 2.20) |
|
| |
Dinamo |
x
|
(cota 3.00) |
|
| |
Naţional |
2
|
(cota 2.40) |
pentru 10 RON (100.000 ROL) |
Dacă toate trei tipurile sunt corecte, adică Steaua
câştigă, Dinamo remizează şi Naţional pierde, clientul câştigă suma de
2,20x3,00x2,40x10=158.4 RON.
Atenţie!
1. Avantaj: Avantajul este că mizând o sumă mică se poate câştiga o sumă mare.
2. Miza minimă: 2 RON (20.000 ROL).
3. Câştig efectiv maxim: 30.000 RON (300.000.000 ROL).
4. Cota maximă: Multiplicator.
5. Calcul: Miza x curs x curs x curs x etc= Suma câştigată.
6. Posibil: La toate disciplinele sportive.
7. Remarcă: O combinaţie cu numai 2 evenimente este posibilă numai în cazul în care amândouă evenimentele se pot juca şi solo.
8. Numărul: De la 2 la 32 evenimente.
PARIU CU COMBINAŢII (TIP SISTEM)
Definiţie:
Pariul combinat este pariul în care jucătorul poate
combina anumite evenimente din ofertă. Numărul combinaţiilor nu este
limitat, dar organizatorul are dreptul să stabilească numărul minim şi
maxim al lor.
Exemplu: Sistem 4/5
| |
Evenimentul |
Tip
|
| |
1001
|
1
|
| |
1002
|
1
|
| |
1003
|
1
|
| |
1004
|
1-1
|
| |
1005
|
1
|
Acest sistem conţine 5 combinaţii. Pentru ca biletul
să fie câştigător, este necesar să existe minim 4 evenimente oarecare
câştigătoare. Cota pentru acest sistem se calculează în felul următor:
se ia fiecare combinaţie separat de 4 evenimente, cotele din interiorul
combinaţiei se înmulţesc, după care cotele finale de pe toate
combinaţiile se adună.
|